CA BASE NEXT CyberAgent Developer Conference by Next Generations 2022

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07.28

Room B

SESSION

ゲーム事業部横断の3D技術コミュニティ『3DX』の取り組み

サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部には,いくつかの横断技術コミュニティが存在します。 本セッションでは,3D分野の技術コミュニティである『3DX』が実際に行っている取り組みやその効果についてご紹介します。 また,モバイル端末をターゲットにしたGrass(草)表現の実装など,実際に3DXで行った研究・調査についてもご説明します。

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    山上 翔

    Game Client Engineer

    2021年入社

    Game Client Engineer

    2021年株式会社サイバーエージェント新卒入社。子会社の株式会社グレンジに配属後,ゲームクライアントエンジニアとしてインゲーム機能の開発,社内スタッフ向けのツールの開発・導入,描画処理の最適化・品質向上などに従事。

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    山口 智也

    Game Client Engineer

    2020年入社

    Game Client Engineer

    2020年新卒入社。株式会社Colorful Paletteに配属後,『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にて主に3Dやバーチャルライブ・コネクトライブの実装を担当。3D技術の推進・向上を目的とした横断組織「3DX」を立ち上げ,リーダーを務める。

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