CA BASE NEXT CyberAgent Developer Conference by Next Generations 2022

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07.28

Room B

SESSION

サイバーエージェント広告事業でのモーションキャプチャ運営の道のり

サイバーエージェントではデジタルツインレーベルなど広告事業への3Dデータやモーションキャプチャーデータの活用を模索しています。 本セッションではR&D的にモーションキャプチャーを導入するに当たって,紆余曲折ありながらもカムロ坂スタジオ内に常設するまでに至った経路をお話しします。

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    海木 一佳

    Studio XREngineer

    2019年入社

    Studio XREngineer

    2019年度新卒入社。 主にXRやVirtualProduction分野に従事し続け,現在はCyberHumanProductionに所属。 新しい表現や広告R&Dのため,かむろ坂スタジオとシステムの運用・進化に取り組む。

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